Borderlands 4 inclui a missão de história “A Lot To Process”, em que os Outbounders tentam resgatar a cientista desertora Zadra para obter vantagem sobre a facção inimiga conhecida como The Order. A seguir, veja o passo a passo para localizar a pesquisadora, atravessar a fábrica de processamento de carne e vencer o chefe Oppressor.
Encontro com a cientista
A jornada começa na base dos Outbounders, o Launchpad. O jogador deve seguir pela estrada ao norte, entrar no pântano da região The Howl e virar na direção de um silo até chegar a uma casa isolada. Ao se aproximar da porta, barreiras aparecem e impedem a entrada. É preciso subir no telhado do galpão vizinho, executar um Ground Pound na área marcada e destruir o gerador para desativar os bloqueios.
Com as barreiras derrubadas, cinco torretas automáticas surgem dentro e fora da casa. Elas causam dano elevado, sobretudo se estiverem com elemento. Após derrubá-las, vale conferir o loot: há grande chance de itens Raros. No andar superior ocorre a primeira conversa com Zadra, que dispara o ataque de três ondas de membros da Order.
Rumo à fábrica de carne
A próxima etapa fica no extremo sudeste da região Dissected Plateau. Quem ainda não desbloqueou um ponto de viagem rápida pode usar o veículo Digistruct entregue por Rush e Conway. O objetivo inicial é chegar ao ponto de interesse Watershed Gate; dali, basta seguir a estrada até o local chamado The Killing Floors.
Com apoio de aliados Wildhorn e Calfhorn, o jogador atravessa a ponte, elimina novos inimigos e recebe instruções de Conway. No prédio de chuveiros, é necessário acionar um console, posicionar-se no círculo iluminado do lado de fora e puxar uma alavanca com o gancho para tomar o chamado “banho de carne”. A sequência leva a um escorregador que termina dentro da instalação. Um salto no fim do percurso evita morte por esmagamento, mas a queda não é fatal – o personagem renasce próximo dali.
Depois de subir uma parede ondulada e rasgar a tampa de um duto com o gancho, o jogador alcança a cela onde Zadra é mantida. A fuga envolve duas salas lotadas de Armatures, Badasses e um Warden. Concluído o combate, a cientista abre o elevador até o telhado. Antes de descer para a arena externa, vale usar as Máquinas de Venda à esquerda para reabastecer munição.
Chefe Oppressor
Inicialmente surgem soldados comuns da Order. Zadra ajuda com fogo de cobertura e uma torreta própria. Após essa leva, inimigos derrubam três Control Circuits e um Transponder Pack, componentes que devem ser colocados no teletransportador central. O ato aciona a luta contra o Oppressor.
O oponente voador, parecido com um Witness de grande porte, começa lançando duas diagonais de bombas que deixam poças de fogo. Em seguida, alterna metralhadora, projéteis menores ou Witnesses inteiros contra o jogador. Coberturas como caixas e o próprio teletransportador protegem durante a troca de tiros. Armas de longo alcance – rifles de assalto, fuzis de precisão ou armamentos pesados – facilitam o enfrentamento.
Imagem: Internet
Ao perder metade do escudo, o Oppressor repete o bombardeio e retoma o padrão anterior. Quando restam 50 % da vida final, ele acrescenta mísseis teleguiados de alto dano; o jogador pode destruí-los no ar ou esconder-se atrás do teletransportador. Em caso de queda, os Impartial Observers flutuantes servem de alvo para o modo Fight For Your Life.
Depois da derrota do chefe, procure os itens espalhados pela explosão e abra o baú de recompensa. A saída fica na rampa que leva de volta ao exterior de The Killing Floors.
Laboratório secreto de Zadra
Para concluir “A Lot To Process”, é preciso visitar a região Idolator’s Noose. No povoado sem nome a leste de Rosemary’s Reserve, um trecho de ponte quebrada marca o ponto de salto. A queda leva a um caminho atrás da cachoeira, que desemboca em uma caverna cheia de Threshers e, na sequência, Kratchs. Torretas aliadas ajudam na limpeza do local. No final do túnel, Zadra aguarda o jogador.
Conversar com a cientista encerra a missão, libera três novos objetivos da campanha principal e rende experiência, dinheiro, Eridium, um shotgun Raro ou Épico, o estilo “Fought The Law” para o Caça-Arcas e a pintura “Gloss” para veículos. A missão passa a ser repetível.
Com informações de The Gamer
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