Aggressive Mastery Inc é acusada de lançar Giantess Playground no Steam sem autorização do criador. O jogo, criado por GiantessGameUE5 e financiado via Patreon, foi publicado em julho de 2025.
O jogo Giantess Playground, que permite aos jogadores viverem experiências como uma gigante ou um cidadão diminuto em uma cidade, está no centro de uma controvérsia legal. O novo publisher do jogo, Aggressive Mastery Inc, enfrenta uma ação judicial do criador original, que alega que o lançamento no Steam foi feito sem sua autorização.
O jogo, que foi lançado inicialmente em 2022, foi desenvolvido por GiantessGameUE5 e financiado através do Patreon. Após três anos de desenvolvimento, o criador original se uniu à Aggressive Mastery para continuar o projeto. Em julho de 2025, o jogo foi lançado na Epic Games Store e, hoje, fez sua estreia no Steam.
A disputa legal começou quando o criador original alegou que a Aggressive Mastery o havia excluído do processo de desenvolvimento. Segundo a reclamação, o criador original expressou que a colaboração inicial funcionou bem, mas as direções de desenvolvimento começaram a divergir.
“Eu queria que isso se tornasse um verdadeiro jogo GTS com jogabilidade real, destruição, exploração e rejogabilidade — não apenas uma demonstração técnica rápida ou um simples produto fetichista,”
disse o criador, que revelou que a Aggressive Mastery estava focada em maximizar a receita, forçando o jogo a ser lançado em acesso antecipado e adicionando uma série de complementos pagos, algo que foi rejeitado pelo desenvolvedor original.
Com o desenrolar dos eventos, o criador original acabou por ceder o jogo à Aggressive Mastery, permitindo que eles retivessem toda a receita, mas com a condição de que o jogo não fosse lançado no Steam.
A situação se intensificou nos últimos dias, especialmente após o jogo ser listado na plataforma. O criador original expressou sua frustração nas redes sociais, afirmando que a outra parte ignora as comunicações formais de seu advogado e continua a controlar as listagens do Epic e Steam sem autorização.
“A outra parte tem ignorado comunicações formais do meu advogado e se recusa a discutir mais. Eles controlam as listagens do Epic e Steam sem a minha autorização e estão retendo toda a receita do jogo,”
o criador declarou em uma postagem recente. Após o lançamento no Steam, ele enfatizou que a publicação foi feita sem sua permissão e que está coletando evidências para possíveis ações legais.
Este acordo tumultuado, que parece ter sido formado apenas com um simples aperto de mãos, pode resultar em uma batalha legal prolongada entre as partes. A situação destaca os desafios enfrentados por desenvolvedores independentes na indústria dos jogos, especialmente em questões de direitos e autorização.
Fonte: The Gamer – Games
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