Um novo rumor voltou a sugerir que a FromSoftware não teria ficado satisfeita com o remake de Demon’s Souls, lançado para PlayStation 5 em 12 de novembro de 2020. A informação foi publicada pelo leaker NateTheHate no fórum ResetEra, onde ele afirmou que “há anos” circula nos bastidores a ideia de que Hidetaka Miyazaki e sua equipe desaprovaram o trabalho da Bluepoint Games.
O assunto ganhou força depois de outro relato, divulgado no início da semana, apontar que a Bluepoint teria proposto um remake de Bloodborne para chegar em 2025, proposta que teria sido recusada pela FromSoftware. Apesar da recepção crítica positiva ao remake de Demon’s Souls — cuja média no OpenCritic é de 92/100 —, NateTheHate sustenta que o estúdio japonês nunca teria aprovado totalmente o resultado.
Opiniões divergentes
O youtuber Maximilian Dood contestou o boato em sua conta no X (antigo Twitter), dizendo que Miyazaki “não odiou” o remake e que a suposta insatisfação não teria influência em decisões sobre novos remasters. Ainda assim, parte da comunidade critica mudanças artísticas feitas pela Bluepoint, como o redesign de inimigos e o tom visual mais próximo de Bloodborne.
Histórico conturbado
O relacionamento entre FromSoftware e Sony já foi instável no passado. A Sony inicialmente recusou publicar o Demon’s Souls original no Ocidente, tarefa que acabou nas mãos da Bandai Namco e da Atlus. Segundo o ex-executivo Shuhei Yoshida, a frustração levou a FromSoftware a desenvolver Dark Souls com a Bandai, antes de a parceria com a Sony ser retomada em Bloodborne.
Miyazaki chegou a afirmar que o remake de Demon’s Souls acrescentou “pressão extra” à equipe de gráficos de Elden Ring, incentivando melhorias visuais. No entanto, ele também revelou que a FromSoftware não participou do trabalho diário de produção do remake, o que alimenta a possibilidade de divergências internas sobre as escolhas criativas.
Imagem: Internet
Até o momento, a FromSoftware não comentou oficialmente as alegações, e o tema continua no campo dos rumores.
Com informações de TheGamer

